一直只聞風聲的Nintendo Switch Online網上服務原定9月推出,服務當中有包括雲端遊戲儲存的功能,不過有外國媒體發現並非所有遊戲都可以用到雲端儲存功能,這究竟又是甚麼的一回事?
早前,外媒gameinformer從任天堂的《Pokémon: Let’s Go, Pikachu!》官方網頁中發現有這一句注腳:
「This game does not support Save Data Cloud backup.」(本遊戲不支援雲端儲存備份)
作為一隻對應Nintendo Switch Online服務的作品但卻不支援雲端儲存功能,說起上來確實夠奇怪,於是gameinformer就向美國任天堂官方作查詢,最後也得到美國任天堂的官方回復,大意為:
「於Nintendo Switch眾多遊戲入面,有不少是可以對應雲端儲存,不過有部份作品就因為其獨特性而不能對雲端儲存作出對應,就好似有些可以跟其他玩家交易道具的遊戲,又或者在多人遊戲入面提供有計分排名功能,為了維持遊戲的公平性,所以這一類遊戲就不會提供雲端儲存,《Splatoon 2》也會是其中一款不支援雲端儲存的遊戲。」
的確這樣聽上來也有理據,然而gameinformer也發覺諸如《Dark Souls Remastered》、《Dead Cells》、《FIFA 19》以及《NBA 2K19》等都是不提供雲端儲存,但這些遊戲在PlayStation Network及Xbox Live上是有雲端儲存功能,究竟任天堂的準則是甚麼呢?相信目前只有任天堂自己才有答案。
任天堂本來於9月初會有新一場的Nintendo Direct網上發佈會,外界普遍認為發佈會提供Nintendo Switch Online的詳細資料。不過由於北海道發生大地震的關係,任天堂決定將這場Nintendo Direct順延,日期有待官方公佈。
gameinformer報導原文: