早前我們介紹過電腦節發布的 華碩 ROG Phone II,號稱專為電競遊戲而設計的智能電話, 不過當時ROG Phone II未正式推出,只能在會場作簡短測試。作為遊戲迷,要認真去試用這部手機,當然不能馬虎。因此,我們在推出後找來這部 ROG Phone II,進行詳細測試。
ROG Phone II 精美的包裝盒
ROG Kunai GamePad
原裝保護外殻
ROG phone II 及 內附配件
不同層次的電量測試
機迷著重遊玩體驗,因此手提機的重點,是能否長時間遊玩,因此我們對於ROG Phone II 的充電及續航力作詳細測試。分別為以下:
日常使用:
以平日工作為基準,由早上9時開始工作8小時,坐車和用膳時間就拿來打機,遊戲類型以打法時間和休閒為主。中途還會用電話上網、查看facebook、看影片等。回家持續打機,為求把電池用盡。結果大約在晚上10點半左右用盡電池,使用時間大約為14小時,充滿電非常足夠一整天的使用的。
就算只是用來瀏覧網頁,滑動上下的反應都比一般手機快
放假使用:
假期在家使用,由11時開始,電量為100%,一直打較耗電的電競遊戲,例如:《PUBG Mobile》、《機動都市X》、《傳說對決》、《極速傳說》、《第五人格》等,直至電量用盡。結果為大約8小時,至晚上大約8點用盡。以手提遊戲機來比較,這個遊玩時間也是非常強。
筆者花了很久時間才可以把電量用盡
輕量使用:
第三個測試為以工作為主,由100%滿電狀態,完全不打機,電話只用作回覆訊息、接電話和查看facebook等日常動作,直至電池用盡。結果,可以使用至第二天放工,使用時間大約為34小時,兩天充電一次也能應付。
輕量使用,電池可用大約34小時
附上一張以 ROG Phone II 拍攝的照片,夜景拍攝不錯啊!
充電測試:
我們在電池用盡後,以原廠跟機的USB 3.0充電器和一般USB充電分別測試,結果為以下:
以原裝充電器關掉電源充電:1小時 50分49秒
以原裝充電器開著電話充電:1小時 53分23秒
以電腦USB 充電:約6小時
電量測試結論
優點:電量令人非常滿意,不愧為電競遊戲手機,就算與手提遊戲機比較亦不輸蝕,但建議必需使用原裝充電器。
缺點:機身較其他手機稍重,達240克,不過電量與輕身兩者不能兼顧,作為機迷,總要取捨。
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遊戲測試
ROG Phone II 專為手機遊戲而設計,其屏幕為6.59吋,比例為19.5比9,是近年較流行長型比例,刷新率為120Hz/1ms,故此我們也認真地以測試各遊戲運行情況。
《傳說對決》
19比9的畫面較16比9的更闊,視野更廣,出招流輰爽快,細微動作都照顧到;但由於遊戲按鍵設計沒有跟隨比例而移至畫面邊,要稍為適應一下。
《PUBG Mobile》
運行流輰,而且還可以在設定把畫面調至120Hz,令到畫面刷新率更高,令到控制和遊玩都得心應手。
《第五人格》
因為是恐怖遊戲,比較要求畫面光暗對比足夠和清晰,ROG Phone II 在這遊戲完全應付自如,畫面闊而且控制舒適。
《機動都市X》
射擊與機甲類遊戲,對電話要處理能力要求高,筆者用較舊的電話遊玩時,久不久會出現卡頓,而ROG Phone II 則完全應付自如,測試過程流輰沒有停頓。
《極速領域》
賽車類電競遊戲,因為畫面經常左右轉,因此,若刷新速度不夠則會令玩家會有頭暈眼花的感覺。但筆者覺得使用ROG Phone II 完全沒有這個問題,但與傳說對決類似,遊戲按鍵設計沒有因應19比9的比例調整,因此按鈕的位置在比較中間位置,控制時要適應一下。
《Need for speed》
畫面效果都有很高表現的賽車遊戲,ROG Phone II 當然能順輰遊玩,其畫面已經與手提遊戲機無異。
《崩壞3》
3D動作類遊戲,在其他手機很容易有卡頓,而且用電量較大,ROG Phone II 遊玩當然應付有餘,全程流輰沒有停頓,而用電量則與 PUBGM 或者 機動都市X 相約。
《熊大上菜》
除了電競遊戲,我們也測試一些輕鬆小遊戲;這個遊戲玩到後期進度,也要求相當手速和反應才行,ROG Phone II 屏幕偏大,拿在手上全畫面點擊反而有點吃力,放在枱面上玩比較適合。
遊戲測試結論
優點:機能上無可以挑剔,筆者暫時找不到玩得不輰順的遊戲,而且AIR TRIGGER功能對於橫向遊戲幫助很大。另外,在側面的充電位,可做到邊充邊玩,不會影響操作,很貼心。
缺點:畫面大,玩休閒類遊戲則比較吃力,因為這類遊戲需要全畫面點擊,例如:Zoo Keeper、Candy Crush類遊戲,手部較細的玩家要雙手才能玩。另外,有少量遊戲按鍵的放置問題,則是現在遊戲開發商未能跟上潮流,令按鍵稍離開了邊沿,相信越來越多電話使用19比9這個比例,廠商會漸漸改善設計。
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介面體驗測試
ROG Phone II 使用了Android 9.0,還客制化加入自家的Game Genie軟件,因此我們也對此進行測試。
Android 9.0分割畫面,在軟件更新時也可以瀏覧網頁等動作
Android 9.0 對遊戲的兼容性非常高,如上述,沒有甚麼遊戲不能運行。另外9.0內建的多視窗功能,則可以同一時間運行兩個軟件。筆者試過,大部份電競遊戲畫面不能正常顯示,進行遊戲不太合適;但如果在等待時間,可以用此功能上facebook或者查看網頁,但玩遊戲還是使用傳統的單一視窗吧!另外,筆者想提的是,修改後的Home介面,Android 9.0放棄了以往的app啟動按鍵,改為向上拖,而ASUS則把這個按鍵都取消了,所以要開啟設定,尋找APP時,要由底部向上掃,需要一點時間習慣。
軟件介面清楚易用
而Game Genie軟件,則是非常便利的輔助軟件,在遊戲中由左向右掃就可以開啟。在這個軟件可以進行設定手掣、調教Air Trigger、錄影、直播、設定防騷擾模式,設定巨集等,快捷又方便。
介面體驗結論
優點:Game Genie的輔助可以說是為遊戲迷度身訂造,在以往其他電話,要做這些步驟需要複雜操作,在ROG Phone II 中彈指之間就完成,錄影和直播都非常方便。
缺點:部份介面操作需要與以往不同,要花點時間摸熟。
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配件測試
今次我們亦找到幾件專用配件,包括:TwinView Dock II 專用手掣、ROG Kunai GamePad以及Lighting Armor Case。
TwinView Dock II
TwinView Dock II 及 跟機保護套
安裝簡單
更可與 ROG Kunai GamePad 一起組裝成為一部完整的遊戲機
背部也有風扇
非常大膽的設計,令到電話變成雙畫面,可讓遊戲的操作和顯示分開,或者有更大的顯示。不過現時支援完整雙屏幕的遊戲只有《Asphalt 9: Legends》和《Shadowgun Legends》(未來支援) 兩款。另外一個用法是兩個畫面分開使用不同軟件,例如同時開兩個遊戲,或者一個遊戲,另一個開網頁或facebook。
只有《Asphalt 9: Legends》才能真正發揮雙屏功能
TwinView Dock II 測試結論
優點:畫面超乎想像的大,可以同時做更多事情,也可以當作備用電源使用。
缺點:市面上雙屏幕手機不是主流,難令遊戲商加入雙屏設計支援。
ROG Kunai GamePad 開箱
這是一個專為ROG Phone I I設計的遊戲手掣,組合上也算方便,令到ROG Phone II 變身成手提遊戲機。筆者以《傳說對決》、《PUBG Mobile》、《第五人格》、《機動都市X》、《極速領域》進行測試,基本上大部份功能都支援,但部份操作是以觸控屏幕進行的,例如:《PUBG Mobile》的描準,手掣還是不及觸屏方便。
另外,ROG Kunai GamePad 裝上藍牙接駁裝置,可以直接以藍色連接ROG PHONE II 使用。而本身也可以當作電腦手掣使用,使用RF無線連接或者直接插USB線也可以。
ROG Kunai GamePad 測試結論
優點:使用方便,靈活多變,可以自定按鍵位置,可當作電腦手掣使用。
缺點:沒有說明書指引怎樣設定,首次使用時有點不知所措。按鍵比較細,手掌大的朋友可能用上去要習慣。
Lighting Armor Case
ROG Phone II 表面光滑,如果不使用任何保護套,會有「冼手」的感覺。用了原裝附送的外殻,手感已經有大大改善;而Lighting Armor Case則是提供更強保護的手機殻,而且背面還有ROG的LOGO,非常耀眼。
Lighting Armor Case 測試結論
優點:令ROG Phone II 握上去有更好手感,而保護力更強。
缺點:會令電話變厚。
AeroActive Cooler II
此為跟機送的風扇,利用則面的USB插口連接,能有效減低電話5度熱度。筆者試用時,除了少數用電量較大的遊戲,基本上都不太需要使用風扇。當使選擇用時,消耗手機電量大約會縮短一個小時左右,是可以接受範圍。
AeroActive Cooler II 測試結論
優點:在高要求的遊戲的確能有效降溫。
缺點:令電話中間加厚,手機放褲袋時有點不便。
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電競選手評語
除了筆者進行的測試外,我們也找來電競戰隊HKCDE的隊員試用,HKCDE主要是參與手機遊戲《傳說對決》比賽,因此對手機要求也頗高。幾位隊員主要使用iphone作比賽用,因為其穩定性高和反應快。
隊長Missing (左) 及 Lacia (右)
隊長Missing用後感:ROG Phone II 尺寸的不同,要花少量時間去適應距離,而順輰度及反應上都很好。
Lacia:我使用食指去操作,則沒有距離問題,只要習慣了,效果應該會比 iphone 8 更好
S.T:除了因為比例長了,距離要適應外,其他整體使用感覺都很好
一般的《傳說對決》畫面,按鍵靠近邊沿
19比9的畫面令到方向按鍵及技能按鍵都移離邊沿,按中間的技能會稍遠
關於比例,這個就是前文提到,傳說對決的版本設計未能按照19比9的設計調整,玩家要重新適應,不過即使是最新的iphone 11,比例也是19.5比9,也會面對相同的問題。
問到關於使用配件,兩位隊員都說不會考慮,因為參加比賽時未必準許使用,有時甚至需要強制使用官方提供的手機,這些配件一般都用不著。
產品規格:
儲存:UFS 3.0 512GB
尺寸:170.99mm x 77.6mm x 9.48mm
重量:240g
螢幕:6.59 吋 19.5:9 AMOLED (2340 x 1080) 螢幕, 120Hz 畫面更新率、1 毫秒反應時間、10-bit HDR 顯示
CPU:Snapdragon™ 855 Plus
GPU:Adreno 640
記憶體:12GB
電池:6000mAh
鏡頭:Sony IMX586 4800 萬像素感光元件/F1.79 光圈/26.6mm焦距
前鏡頭:2400 萬像素/F2.0 光圈/27mm焦距 (35mm相機等效焦距)
喇叭:雙前置揚聲器支援 DTS:X Ultra
麥克風:四內建麥克風搭載
無線技術:Integrated 802.11a/b/g/n/ac
WLAN 802.11ad 60GHz藍牙 5.0
Wi-Fi
NFC
GSM/GPRS/EDGE; WCDMA/HSPA+/DC-HSPA+; FDD-LTE; TD-LTE
ROG Phone II 售價:HKD$6,998