上年5月,世界衛生組織(WHO)修訂國際疾病分類(ICD-11),一致通過將「打機成癮」列為「電玩失調症」疾病。此新聞一出,各機迷紛紛被父母、師長、女友、長輩界群組趁機奚落,再難聽的說話大家都聽過吧!世衛當日的確「辣興」了全世界的打機子民,機迷並沒忘記!
什麼料子?矛盾對決大作戰?
嘩嘩嘩!近日,世衛竟然聯合18家知名遊戲公司發起一項名為「Play Apart Together」的活動,說什麼因為全球疫情 (武漢肺炎 — 新型冠狀病毒COVID-19)嚴重,為免減少外出,鼓勵大家要宅在家打機云云。此舉令很多忠實機迷認為WHO自掌咀巴還裝無事發生過,於是網上又出現不斷重提WHO的前言後語。當然,仍有很多玩家懶理事情,繼續埋頭享受遊戲之樂。
什麼料子?現在又發現打機有好處?
疫症期間,其實幾乎所有遊戲平台的點擊率和數據使用量都爆哂燈,甚至要減速才可應對網路負荷;即是,大家早已知道在家打機是一個非常不錯的抗疫選擇。不過,此是此刻,WHO的全球戰略大使Ray Chambers才在Twitter上發文,表示感謝遊戲業界支持,他們推薦大家參加#PlayApartTogether活動,希望可以抑制感染速度,挽救更多的生命。( Hea粉,毛管動起來了嗎?)
當再查看玩家在Twitter的留言,除了負評,大多都是希望官方能推出更多優惠組合和經驗值加倍活動等等。噢噢 (ICQ聲)… 玩家是無視了WHO的「心意」嗎?(笑)
誰加入了「Play Apart Together」?
(網絡圖片)
歐、美、台、日多間知名遊戲公司都一同響應呼籲加入「Play Apart Together」活動計劃,覆蓋的用戶可能達到數十億。各公司都努力在 Twitter 上以 #PlayApartTogether 的標籤去宣傳大家響應在家打機抗疫。
目前全球已加入「Play Apart Together」的18家遊戲公司:
・Activision Blizzard
・Kabam
・Snap Games
・Amazon Appstore
・Maysalward
・Twitch
・Big Fish Games
・Playtika
・Unity
・Dirtybit
・Pocket Gems
・Wooga
・Glu Mobile
・Riot Games
・YouTube Gaming
・Jam City
・SciPlay
・Zynga