【詳細測試分析】《Monster Hunter Rise》Demo上架!內含新元素、挑戰、技巧、心得分享!
《魔物獵人 Monster Hunter》系列新作《Monster Hunter Rise》(下稱:MHR) 將於 2021 年 3 月 26 日登錄任天堂 Switch,昨天 Capcom 官方直播披露更多新作內容,而遊戲已於 1 月 8 日提供 Switch 版試玩。新元素有多好玩?我們立即給 Hea粉 一個試玩報告!
《Monster Hunter Rise》試玩報告
試玩重點當然也包括試騎隨從犬,不消耗氣
畫面雖然不能與電腦版相比,但整體令人滿意
《Monster Hunter Rise》獵人新技巧 — 操龍
今集新加的技能以鐵蟲絲束縛魔物,不再只是獵殺,而是能控制魔物的活動。可以攻擊、回避,而且魔物能累積能量,使出該魔物的必殺技;另外操龍時控制魔物撞牆後,魔物會被翔蟲絲綁住固定在一個地方一段時間。這個新系統令到遊戲增加很多玩法,除了探索 HMR 外還可以嘗試操縱各種龍。
翔蟲絲系統
早前公開的片段也有講解過這個新元素,利用翔蟲可幫助玩家攀爬到高處及做出更厲害的招式,而這個翔蟲以標誌顯示。經小編測試後,使用後會用大約8秒至20秒回復,回復時間按技能,基本會獨立計算,但有些技能一次過用兩個翔蟲絲,就會回復得很慢。如果你在場中取得額外的翔蟲,則可以短時間加增加多一個。測試版技能主要以移動和防禦為主,很多武器都可以藉著鐵蟲絲原地跳高或急速靠近對手,而防禦反擊則用化解敵人的攻擊。
試玩關卡內容
今次的試玩內容只提供兩個遊玩關 — 鐮鼬龍王和泡狐龍,不過在關卡中也有些額外挑戰,例如:泡狐龍關卡也可以挑戰主雌火龍,另外有兩個用作訓練的任務,可以學習操作及操龍技巧。
【點圖放大.右擊逐張睇】額外挑戰
除了單人遊玩,也提供4人網上連線或與附近好友連線,如使用網上連線需要使用任天堂月費計劃。單人遊玩有次數限制,如果超過次數想再玩則可以刪除記錄。
詳細測試分析
我們找來一位資深芒亨愛好者 — 七瀨 (在 MHW 主修遠攻武器),以 MHW 與 MHR 進行比較,評語如下:
在demo中取消了的道具如下,未知正式版會否重新加入
- 鬼人藥丸
- 硬化藥丸
- 強走水
- 攻爪
- 防爪
- 麻痺trap
- 落穴
- 捕獲用麻醉玉
- 捕獲用麻醉彈
測試版未能測試彈種包括:
1 斬裂彈
2 放射彈(新)
3 貫通屬性彈(新)
4 所有異常狀態彈
5 鬼人彈,硬化彈,回復彈
6 滅龍彈,龍擊彈
原因是測試版試用的輕弩/重弩,都不可以用
彈藥試用後評價:
- 通常彈:沒有改變
- 散彈:感覺射角收縮
- 貫通彈:感覺最佳距離拉近,hit數增加,間距縮短
- 屬性彈:不再有貫通屬性,新增屬性貫通彈
- 徹甲榴彈感覺一樣
- 擴散彈:分別不大,新增輕弩能使用
其他
全熟肉 改為 回滿耐力至上限 (以前係+2格)
七瀨技能評價
輕弩技能1-鐵蟲絲滑走
必定向角色前方直沖,可按R掣派生使出切斷屬性近距離攻擊。實在不明白為何一把遠距離武器無故衝前?派生切斷攻擊斷尾反而會引來麻煩!很多龍彈屬性弱點都都是在尾巴,而且要消耗兩格翔蟲 。零分重作!
輕弩技能2-迴旋跳躍(扇迴跳躍)
消耗一格翔蟲,必定向角色前方跳起,可按R掣派生射擊,按A掣向正下方射起爆龍彈, 按X重新上彈。走位技能,比起技能一,這一招則明顯更有用,空中射擊可以射擴散彈。減少擴散彈硬直。相信即使反動很大的彈種,也可以利用這個技能使用。
重弩技能1 – 定錨防禦
消耗兩格翔蟲,反擊型技能, 如果有任何攻擊成功防禦,可按R掣派生反擊射擊。相當安全抵擋攻擊後,可視乎情況選擇派生。可惜動作實在太耐。雖然回報相當高但風險也太高,不建議使用。
重弩技能2 – 自在鐵蟲絲滑走
消耗一格翔蟲,移動系技能,可以向任何一個方向移動,按Y掣派生收刀,按X+Y掣派生近身攻擊。重弩以緩慢速度高火力為賣點,這個技能大大提高機動性,角色本身移動慢,收刀慢,依靠這個技能即時解決。唯一缺點是可派生近身攻擊,增加按錯掣風險,但整體來說還是十分實用的技能。
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