【遊戲評測】《緋紅結繫》講述政府監控市民燃起革命火,當玩家紛紛比較 小編卻另有看法

早前我們率先試玩過由 BANDAI NAMCO Entertainment 原創的動作 RPG《緋紅結繫 Scarlet Nexus,並為大家介紹過故事和基本系統;當天試玩會只有兩小時,未能細味遊戲。如今作品已於 Xbox Series X|S / Xbox One/ PS5/PS4 及 STEAM 正式發售,而同名動畫聯動企劃「暗號任務」亦於 7 月1 日 與動畫同步開跑;所以筆者亦進行深入試玩。作品介紹請重溫之前的文章,現在直接寫評語。

《緋紅結繫》故事令人喜出望外 

(請注意有輕微劇透)

遊戲初段以新兵入伍,筆者原本以為是小子成長,慢慢成就大事業;但玩到第三章,故事就進入戲肉,主角們原本服從的政府受到攻擊,男女主角的立場由戰友變成對立,整個社會的軍隊、醫學、科技、政治環環相扣,市民不知道政府一直在監控市民,革命的火種因此而生。而提升腦力、紅線、怪異神秘亦是關鍵。

 

當男女主角分道揚鑣,作筆就很想了解女主角經歷的事,由她的角度再玩一次。這也是為何以雙主角來設計遊戲,除了招式玩法不同,故事和發展都是值得讓玩家重玩。

《緋紅結繫》電視動畫

同時一時間,與動畫《緋紅結繫》的聯動企劃「暗號任務」亦於7月1日開始上映,「暗號任務」將配合動畫播出時間,每周更新1個任務。香港觀眾可以透過 Youtube 的 AniOne 頻道觀看,玩家可在各集動畫中尋找並解讀暗號,於遊戲內前往「結緣家」並將答案告訴店長,成功解開即可獲得遊戲內獎勵。

要討好異性提升好感度 

如果看完動畫想了解角色更多,遊戲內的日常生活就能提供這方面內容。完成主線故事,回到基地就可以送禮物給這些同伴,提升好感度。暫時筆者玩男主角篇,這樣做會令異性傾慕主角,有追求女生那㮔戀愛遊戲感覺;而好感度提升亦會影響戰鬥能力,吸引玩家玩這部份內容。

戰鬥系統有特色

筆者看了一些其他人對這作品的評價,又有不少人拿其他作品來比較;筆者反而認為不能夠比較,因為《緋紅結繫》不是追求高速戰鬥,而是講求配搭不同 SAS 技來擊破敵人。而且攻擊連技各種技術需要升級,升到 13 級後就開始有更多變化,更加爽快,因此遊玩到了4個小時才會感受到遊戲的魅力。

而遊戲中的 QTE,則是一些特殊攻擊,只要把握時機輸入正確指令就能使出更有型的結尾動作,取得到更多獎勵。

整體遊戲難度適中,唯 Boss 時則加倍難玩,要細心觀察敵人的攻勢及動作才可以打贏;例如第二章 Boss,筆者也重打了差不多8次才成功過關。

 

👾Hea評:

PC/PS5/Xbox Series X – 8.5分

PS4/Xbox One – 7分

 

不足部份

舊世代機能表現較差,PS4 及 XBOX ONE只能做到每秒 30 格的畫面,PS5、Xbox Series X 及電腦版才提供 4K 以及每秒60格。不過,PS4 和 XBOX ONE 版本可免費升級至 PS5 及 Xbox Series X 版本,未有新世代主機的朋友也不用擔心未來升級問題。

遊戲劇情過場大多數都定格畫加對白,看上去有點不像新世代的遊戲,為了追看劇又不能跳過。

戰鬥節奏因使用念力時刻意減慢速度,讓玩家追加輸入指令或 QTE,這也是令人覺得戰鬥的節奏變慢的主因。

 

《緋紅結繫 Scarlet Nexus》

搶先念力試玩💥《緋紅結繫 Scarlet Nexus》動以超腦力及念力戰鬥❗有超能力先過到關❓

發售日:已發售

發行商:BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

香港發行:BANDAI NAMCO Entertainment HK Ltd.

平台:Xbox Series X|S/Xbox One/(支援智慧分發)/PS5/PS4/STEAM

類型:超腦力動作 RPG

遊戲字幕:繁體中文、簡體中文

 

 

 

 

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