今年BlizzCon 19的重點除了是CEO走出來作出公開道歉外,另一個重點就落在之前一直傳的甚囂塵上的《暗黑破壞神 IV》。 終於它正式公開了,然而暴雪表示本作仍在開發中,暫仍未有公布推出日期,不過可以肯定本作會在PC以及家用機平台上推出。
《暗黑破壞神 IV》忠於系列的原點,具備血腥刺激的戰鬥、難纏多變的怪物、各式各樣的傳奇戰利品,及讓人著迷的遊戲可玩性和成就感。當玩家走遍這片土地、遭遇各個不同的生態環境並挑戰層出不窮的危險敵人時,他們將迎來一場值得用一生回味的冒險。他們會深入隨機地城,經歷難以預期的重重考驗,獲得難以想像的財寶。除了全力完整支援單人和多人遊戲模式外,《暗黑破壞神 IV》也會讓一群玩家有機會在同一個共享世界中遭遇彼此—他們可以在此一同迎接更大的挑戰,甚至可在 PVP 模式下捉對廝殺。
在《暗黑破壞神 IV》,玩家需要消滅各種樣貌的邪惡,從崇拜惡魔的食人教徒到自海岸現身、並會將受害者拖入水中溺死的全新水鬼怪物等,讓希望重回這個世界。聖休亞瑞也將會首次成為綿延不絕的開放世界,擁有多樣的區域,包含卡基斯坦的炙熱沙漠、狼人肆虐的綠色森林「斯科斯格倫」,以及環境惡劣、崎嶇荒蕪的大乾原。
《暗黑破壞神 IV》採用全新遊戲技術開發而成,將這個系列推向更幽暗的全新境界。玩家的所見所聞和各種感覺,全都離不開這個技術,呈現更加栩栩如生的世界以及更加身歷其境的體驗。這個新技術為《暗黑破壞神》系列開創了無數可能性,從順暢的角色動畫,例如德魯伊的流暢變身,到玩家為尋覓下一個埋藏許多戰利品的地城而踏足的廣大開放世界,均深受其影響。最終,《暗黑破壞神 IV》將會讓玩家置身於更刺激、更致命的世界中。