傳統第一身射擊大作《Call of Duty: Modern Warfare》,一直有粉絲希望開發大逃殺類遊戲模式,但開發商一直沒有消息,直至今年3月8日,突然公布將會有新DLC內容《War Zone》(現代戰域),而且是免費提供給所有玩家,上架一天,就幫助《Call of Duty: Modern Warfare》突破600萬玩家數目(包括之前售出及下載War Zone的總和),這麼吸引,HeaHa 就測試一下這個作品,給大家一個試玩報告和終極評分啦!

 

 

 

機場場景,非常有氣勢

 

 

玩上去手感和Call of Duty相同

 

 

 

 

《Call of Duty: War Zone》試玩

 

 

 

 

 

150人同場較量

現在在市場上營運的大逃殺,較知名的為《PUBG》、《Fortnite》、《Apex Legends》,他們都供大約100人的遊戲體模式,War Zone其中一個賣點就是把人數上限提升至150人。以三人為一小組,以生存到最後為目標。

 

 

 

隊友之間支援十分重要

 

 

 

 

 

金錢、任務、復活三大新機制

除了人數上升外,另外比較特別的元素就是商店和任務,玩家可以在戰場上收集金錢,然後在商店補充裝備及復活已經被擊敗的隊友。

 

 

在場地上的箱能提供現金和武裝

 

 

 

取得錢的方法有三種,分別為在戰場上隨機收集;殺掉其他玩家,搶奪他們身上收集的錢以及做任務,只要找隨機放置的任務,接納後按指示做,完成就會有錢。任務通常是佔領、殺掉目標以及收集物品。

 

 

佔領任務就是去到指定地點停下來就可以

 

 

 

而復活,則有兩種方法,除了上述提及,在商店花錢復活動,第一次被擊倒,會被移送到戰俘監獄,進行名為古拉格死鬥的單人對決,只要贏了就能重返戰場。

 

 

首次死亡被送到戰俘監獄

 

 

在殘舊的更衣室對決

 

以上元素都是令到遊戲更多變化,與其他大逃殺有所不同。

 

 

 

 

 

全新模式 齊齊搶錢成為奪金之王

除了大逃殺模式外,另一個注目的玩法就是「奪金之王」,這個模式不會計算死亡次數,玩家是無限復活,而且生存圈不會收細。遊戲目的由生存變成搶錢,只要隊伍拿到100萬,就算完成。

 

 

爭取金錢的方式同樣是在場上收集,擊倒其他身上有錢的玩家以及做任務。當取得一定數量的金錢後,可以呼叫直昇機把錢運走,以免身上太多錢被其他玩家狙擊。

 

 

 

 

《Call of Duty: War Zone》試玩感受

 

 

【優點】

今次遊戲是使用《Call of Duty: Modern Warfare》的遊戲引擎,所以畫面非常高水準,暫時是大逃殺類遊戲的最佳畫面。地圖方面亦非常有特色,有超級市場、醫院、古蹟、火車站、電視台等等,豐富多變。而自定支援配備武器則可以增加玩家製定戰略。復活機制則令到每局遊戲增加耐玩,有第二次機,不會因為運氣差而短時間輸掉結束。

 

 

 

 

 

【缺點】

雖然開發商Infinity Ward很努力改善大逃殺類容易死於運氣差,初學者無法取勝這些缺點,但似乎效果不大。筆者本身玩射擊遊戲苦手,試玩了兩天,很多局連一個對手也殺不了,每次進入遊戲,不到幾分鐘就被干掉。而復活機制的單人對決,其實也是只有熟識Call of Duty的人才有優勢,筆者十之其九都是輸,根本無法重返戰場。

 

 

單人對決也是無法取得勝利

 

 

另外越殺得多對手,會有升級獎勵,例如使用對人雷達,強化武裝等,都是有利強者,與筆者無綠。唯一能提升名次的玩法,令遊玩久一點的就是逃避戰鬥,隱藏位置,苟且偷生,晚一點才俾屠殺。

 

 

 

連殺獎勵也為大逃殺帶來多一點變化,可惜筆者未用過這些強力武器

 

 

奪金之王遊戲雖不計算死亡,但裝備是無法類積下來的,每次復活用基本裝備其實也很難反敗為勝,弱者只有為強者運送金錢和裝備。

 

 

 

 

👾Hea評7分/10分👾

熟識大逃殺遊戲的玩家:8分

 

因此,評分比較主觀,射擊苦手的筆者實在無法享受遊玩《Call of Duty: War Zone》的樂趣或在過程中取得成功感,只是不停送頭。不過你如果本身是熟識射擊甚至是Call of Duty或者是食雞高手,你一定能在這個作品取得槳趣。

 

 

 

 

 

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